Bot שווינדל אין אַפּפּס: די לייזונג איז ממש קלאָר ווי דער טאָג

גיימינג האט שטענדיק בענאַפיטיד פון די פאַרמעסט צווישן פּלייַערס. צי גייעג פֿאַר די העכסטן כעזשבן אין די אַרקייד שפּילערייַ פון די 80 ס אָדער פאַרלירן צו אַ ינווינסאַבאַל קעגנער אויף פאָרטניטע: זייַנען געשלאגן דורך אַ יקסעפּשנאַלי שטאַרק קאָנקורענט איז נישט ומגעוויינטלעך, אָבער פּלייַערס און דעוועלאָפּערס זענען איצט פייסינג אַ נייַ, אָטאַמייטיד סאַקאָנע פאַרקערט, דער אין-אַפּ Bot שווינדל.

די מעטהאָדס פון שווינדל איז שוין ומעטומיק אין E- האַנדל: בייץ, בייץ, געשווינד קויפן גומעשיך פֿאַר לימיטעד אַדישאַן איידער פאַקטיש קאַסטאַמערז קענען רעאַגירן. אָבער די באָץ זענען אויך טאַרגאַטינג די ביליאָן-דאָלאַר רירעוודיק גיימינג אינדוסטריע. מיט אינדוסטריע פארקויפונג עסטימאַטעד $ 61.3 ביליאָן אין 2018, דאָס איז נישט חידוש.

די פּראַל אַפעקץ ניצערס און דעוועלאָפּערס אין פילע וועגן

באָץ זענען פּראָוגראַמד ספּאַסיפיקלי פֿאַר אַ שפּיל צו סאָלווע טאַסקס געשווינד און יפישאַנטלי און נאָכקרימען מענטשלעך נאַטור אין אַ סאַפיסטיקייטאַד וועג. זיי ביכייווז די זעלבע וועג ווי אַ פאַקטיש שפּילער און טאָן נישט צינגל קיין זיכערהייט אַלערץ. אַזוי זיי קענען פרילי אָנקלייַבן שפּיל קראַנטקייַט, ופשליסן ריוואָרדז און דערגרייכן אַ פּאָנעם אַנאַטיינאַבאַל ראַנגקינגז אין די ראַנגקינגז. די פּראַל פון Bot-שווינדל אין-אַפּ איז ווייט ריטשינג און אַפעקץ ניצערס און דעוועלאָפּערס אין אַ פאַרשיידנקייַט פון וועגן.

אַרויסווייַזן

די הצלחה פון אַ רירעוודיק שפּיל דעפּענדס מער ווי קיין אנדערע פּלאַטפאָרמע אויף די צופֿרידנקייט פון זייַן ניצערס. רירעוודיק גיימינג איז אַ געזעלשאַפטלעך דערפאַרונג, צי עס איז אַ געפיל פון קהל, גערעדט צו פרענדז אָדער קאַמפּיטינג מיט אנדערע פּלייַערס.

איר קען אויך זיין אינטערעסירט אין דעם: די מערסט וויכטיק פיינדינגז אויף רירעוודיק גיימינג

ספּעציעל אין מיטן האַרץ גיימינג, דיסאַטיספאַקשאַן איז אַ גרויס פּראָבלעם

ווען באָץ באַקומען אַלע אַוואַרדס און ריוואָרדז, דאָס איז דימאָוייטינג פֿאַר פאַקטיש פּלייַערס טריינג צו פּראָגרעס אין אַ שפּיל. די רירעוודיק שפּילערייַ מאַרק איז הייס קאַנטעסטאַד און פּלייַערס קענען דערווייַל קלייַבן פון איבער 800.000 פאַרשידענע שפּילערייַ אין יאָס און אַנדרויד אַפּ סטאָרז. אויב איר זענט נישט צופֿרידן מיט אַ שפּיל, איר קענען לייכט באַשטימען צו אַ קאָנקורענט.

די דיסאַטיספאַקשאַן איז אַ גרויס פּראָבלעם, ספּעציעל אין די אַזוי-גערופֿן מיטן-האַרץ גיימינג. ווייַל דאָ פּלייַערס אָפט קויפן רעסורסן אַנשטאָט פון ווארטן פֿאַר די אַלאַקיישאַן פון ענערגיע און קראַנטקייַט אין דער שפּיל, וואָס זענען פריי אין זיכער ינטערוואַלז.

די דזשענערייטאַד רעוועך אין דעם באַזונדער אינדוסטריע קענען זיין אַניוואַנלי פונאנדערגעטיילט, מיט אַ קליין פּראָצענט פון דעדאַקייטאַד פּלייַערס אָפט דזשענערייטינג רובֿ פון די רעוועך.

אַזוי עס זענען די פּלייַערס וואָס פאַרברענגען הונדערטער אָדער אפילו טויזנטער פון דאָללאַרס, וואָס זאָרגן די מערסט וועגן דער באמערקט יוישער פון אַ שפּיל. און אויב זיי באַקומען די זעלבע רעזולטאַטן פון זייער בעץ (און זייער פארקויפונג) ווי עמעצער וואס אָפּנאַרן מיט באָץ, זיי וועלן מיד פאַרלאָזן דעם שפּיל און פאַרפאַלן צו די שפּיל ווי הויך-באַנד פּלייַערס.

איר קען אויך זיין אינטערעסירט אין דעם: איז דער צוקונפֿט פֿאַר גיימערז אין די וואָלקן?

פּלייַערס פאַרברענגען געלט אויף באָץ אַנשטאָט פון אין-אַפּ פּערטשאַסאַז

אָבער באָץ זענען נישט בלויז אַ סאַקאָנע צו וסאַביליטי. איר קענען פאַנדאַמענאַלי שעדיקן די רעוועך מאָדעל פון די שפּיל. עטלעכע פּלייַערס נוצן אַ Bot אַבאָנעמענט דינסט פֿאַר גיימינג באָץ וואָס קענען זיין פּערטשאַסט אָנליין אָן פיל מי צו זאַמלען ריוואָרדז.

אַזוי אַנשטאָט פון פּערטשאַסינג אַפּפּליאַנסעס וואָס זענען פאַרלאָזלעך אויף פילע שפּילערייַ, פּלייַערס פאַרברענגען די געלט אויף באָץ, וואָס דיסטאָרץ די עקאָנאָמיש סטרוקטור פון די שפּיל און ז סאַלעס סלאַמפּס פֿאַר דעוועלאָפּערס.

אַלע די טרעץ האָבן אין אַלגעמיין אַז די קרוקס פון דעם פּראָבלעם ליגט אין די שוועריקייט פון דיטעקטינג זיי. פּינטלעך סימיאַליישאַן פון מענטשלעך נאַטור דורך די נוצן פון אַוואַנסירטע טעקנאַלאַדזשיז אַזאַ ווי בילד דערקענונג און אנדערע מאַשין לערנען טעקניקס מאכט עס שווער צו ויסטיילן באָץ פון פאַקטיש ניצערס.

די מי וואָס איז פארלאנגט צו קאַמבאַט Bot שווינדל קענען האַלטן דעוועלאָפּערס פון הויפּט שפּיל ימפּרווומאַנץ און נייטיק דערהייַנטיקונגען און נאָך ווירקן די וסאַביליטי פון די שפּיל.

אַזאַ אַ סאַפיסטיקייטאַד קעגנער ריקווייערז דעריבער אַן גלייַך ראַפינירט אָפּרוף. און דאָ די לייזונג איז ממש קלאָר ווי דער טאָג: רעקאָרדס אַז די באָט קען נישט עמיאַלייט קענען זיין געוויינט אויף אַ ינאַווייטיוו שטייגער.

איר קען אויך זיין אינטערעסירט אין דעם: פון פערדל פּרויעקט צו שפּיל וועלט געוועלטיקונג

אין אַ קאָמפּלעקס אופֿן איז די לייזונג

דער שליסל ליגט אין די דאַטן פונקטן, וואָס זענען שווער צו נאָכמאַכן דורך באָץ. אַנאָנימיסעד סענסער דאַטן אַזאַ ווי פאַרבינדן שטאַרקייט, טייפּינג גיכקייַט און מעגילע קאַמף זענען יינציק פֿאַר די מענטשלעך באַניצער. די דאַטן קענען ווערן גענוצט צו אַנטוויקלען אַ מאַשין לערנען מאָדעל צו ויסטיילן פאַקטיש פּלייַערס פון באָץ.

דער אופֿן איז זייער קאָמפּליצירט און שווער צו ויסשטימען זיך אין ינערלעך פּראַסעסאַז, אָבער דאָ לייזונג. דעוועלאָפּינג בעספּאָקע מאָדעלס טיילערד צו די יינציק באַניצער באַזע פון ​​די אַפּ איז די בלויז וועג צו געווינען קעגן באָץ.

באָץ האָבן דורכגעקאָכט אַ קאָלאָסאַל אַנטוויקלונג, אָבער זיי נאָך קענען נישט נאָכקרימען די יינציק נאַטור פון אַ מענטשלעך באַניצער. א רירעוודיק שפּיל איז גראָוינג און טרייווינג מיט די נוצן און פאַרווייַלונג פון די פּלייַערס, אַזוי עס איז אַ גרויס פּאַסיק אַז דער ענטפער צו באַשיצן די שפּילערייַ פון די Bot טרעץ ממש קענען זיין אין די הענט פון די פּלייַערס.

Paul H. Müller איז CTO און קאָ-גרינדער פון אַדדזשוסט און פאַראַנטוואָרטלעך פֿאַר בנין און סקיילינג די פירמע ‘ס טעכנאָלאָגיע.

פירן 4 קטאַ 1200 קס 1200 וו 3 יולי 003

וואָמען געוואלט אין עס!

פֿאַר ווער עס יז מיט אַ IT אַפפינאַנטי, די גיכער פון עפֿענען טיר זענען קיינמאָל בעסער! אין די קראַנט LEAD Bookazine 2/2019 מיר געפֿונען נעטוואָרקס, אוניווערסיטעטן און ינישאַטיווז פאָרשלאָגן פּראַקטיש בילדונג און טריינינג. ספּעציעל וואָמען זענען אין פאָדערונג, ווייַל 55 פּראָצענט פון עמפּלויערס ווילן צו פאַרגרעסערן די ווייַבלעך טיילן פון זייער IT פּראָפעססיאָנאַלס, לויט ביטקאָם!

איצט בלעטער!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *